Pósteres virtuales

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Juan Carlos Montes Rodríguez, Antropólogo Social, Diseño Accesible y Museografías Accesibles, Universidad Nacional Autónoma de México, Distrito Federal, Mexico
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Nidia Aliseda, Student, Conservation and Restoration of Cultural Heritage, Institución Milà i Fontanals de Barcelona, España, Madrid, Spain
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Sergio Ollero Lara, Gestor cultural, Fundación Municipal de Cultura "Francisco Garfias" de Moguer, Huelva, Spain
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Victorino Morales Davila, Director, Museo Urbano Interactivo, Escuela de Arquitectura, Arte y Diseño, Tecnológico de Monterrey, Puebla, Mexico

De cómo hacer museología en Cuba y no cejar en el intento : Documentando la colección Wayang de El Arca, Teatro-Museo de Títeres, durante la pandemia 2020 View Digital Media

Póster
Liliana Pérez Recio,  Rigel Gonzalez Rigel  

El presente trabajo describe los procedimientos realizados para la catalogación de una silueta Wayang Kulit. Se trata de una estrategia de trabajo implementada en aislamiento social (2020), aprovechando los servicios digitales de galería, museos y plataformas académicas, así como el establecimiento de una red solidaria de investigadores para consulta. Ésta posibilita el desarrollo de la investigación de museos periféricos, cuyo déficit de recursos imposibilita la investigación en campo, así como una perspectiva cultural dentro de las categorías informadas, más allá del reconocimiento morfológico. Se reafirma en esta investigación el papel del museo en cuanto territorio periférico para una gestión de colecciones con un discurso decolonial, donde destacamos las funciones del títere como un arte de resistencia, que más allá de las taxonomías, revela para el discurso museológico el universo referencial de la pieza, superando la condición de joya rara. Por consecuencia, el informe sobre la silueta de Wayang Kulit permite profundizar el discurso museográfico, valoriza la pieza y reposiciona las relaciones o resonancias posibles a partir del objeto patrimonial. Siendo que el conocimiento sobre la pieza resignifica la propia noción de patrimonio, desplazado del valor “exótico” por la vía de los estudios culturales.

Especificaciones de diseño para App inclusiva del Museo Helga de Alvear View Digital Media

Póster
Óscar López Pérez,  Juan Saumell Lladó  

El rápido desarrollo de los dispositivos inteligentes y el incremento de la demanda de servicios tecnológicos añaden al mercado nuevos servicios con alto potencial de desarrollo. Las aplicaciones museísticas no deben quedarse atrás y cada vez son más las instituciones que incorporan este tipo de soluciones. Sin embargo, aún queda mucho por desarrollar ante la dificultad de acceso de personas en situación de discapacidad. En este trabajo estudiaremos las características que debe tener la futura App para el Museo Helga de Alvear, de forma que esta pueda ser utilizada satisfactoriamente por la mayor cantidad de público independientemente de su situación de discapacidad auditiva, visual, intelectual o motora. Se presentará de forma visual el aspecto y funcionamiento de dicha App, apoyándonos en una primera parte teórica e investigadora que nos ayude a identificar el resto de objetivos específicos. Algunas de las especificaciones a contemplar: Requisitos funcionales, requisitos no funcionales, requisitos de programación, diagrama secuencia e interfaz básica.

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