Experiencia de aprendizaje utilizando Scratch, con docentes en formación

Resumen

La presente investigación, muestra las dificultades y logros que presentaron un grupo de estudiantes de quinto semestre de la licenciatura en Enseñanza y Aprendizaje de las Matemáticas en Educación Secundaria de la Escuela Normal Superior de México, en la ciudad de México, sobre el proyecto final del diseño de materiales digitales con programación en Scratch en una secuencia didáctica. El análisis se efectuó en el marco del pensamiento computacional para las ciencias en sus procesos cognitivos y la actividad propuesta.

Presentadores

Elvia Rosa Ruiz Ledezma
Docente, Ciencias Básicas, Instituto Politécnico Nacional, Mexico

Details

Presentation Type

Ponencia temática de un trabajo

Theme

Currículum, Evaluación y Tecnologías en Educación

KEYWORDS

Pensamiento computacional, Scratch, STEM

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