Apropiación y activación social de un conjunto de monumentos en el espacio público en la ciudad de Bogotá (Colombia): El ejercicio de creación de un juego de mesa

Resumen

Las disputas sobre el patrimonio cultural son un tema de actualidad en el campo de las humanidades y las ciencias sociales. Se debate desde la expansión y democratización del concepto de patrimonio y la visibilización y atención de las demandas sociales, hasta la necesidad de transformar narrativas y relatos oficiales y con ellos la inclusión de memorias y voces disidentes reconociendo otras formas de ser y vivir en el mundo. Uno de los escenarios más prolíficos de esta discusión son las disputas alrededor de los monumentos en el espacio público y la activación de sus múltiples representaciones sociales. La ponencia parte de la idea de que los monumentos son escenarios comunicativos complejos a los que se le atribuyen diferentes significados y valoraciones. Consecuentemente, su interpretación debe hacerse desde una perspectiva capaz de poner a dialogar criterios estéticos, históricos, simbólicos y sociales. Así, se presentará el piloto de un juego de mesa sobre la valoración de un conjunto de monumentos emplazados en el espacio público de la ciudad de Bogotá en Colombia. El juego, más allá de promover la apropiación social del patrimonio resulta una poderosa estrategia de comunicación y un escenario de intercambio a través del que los participantes pueden enriquecer su mirada, construir posiciones informadas y tener nuevas interacciones con los monumentos. En términos conceptuales, la propuesta aborda el monumento desde tres grandes aristas: la polifonía de sus significados, la multiplicidad de su temporalidad y la coexistencia en ellos de distintos sistemas y conjuntos de valores

Presentadores

Manuel Salge Ferro
Docente Investigador , Comunicación Social Periodismo , Universidad Externado de Colombia , Colombia

Details

Presentation Type

Ponencia temática de un trabajo

Theme

Estudios culturales críticos

KEYWORDS

Patrimonio Cultural, Monumentos, Juegos de Mesa, Criterios de Valoración

Digital Media

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