Abstract
Активно развивающиеся передовые технологии в области «умного текстиля» позволят в будущем размещать visual touchscreen прямо на одежде, что сделает ее перспективным способом управления интерактивной системой, независимой от сторонних устройств. Но подобный wearable-интерфейс имеет ряд проблем, которые необходимо решить для комфортного пользования продуктом. Smart Glove Device — пример такого концепта, спроектированный в рамках курсового задания и не имеющий аналогов, основан на современных разработках в сфере Smart Textile и представляет собой термоперчатку с расположенным на ее тыльной стороне сенсорным интерфейсом. Форм-фактор обусловлен географической применимостью: устройство предназначено для использования в экстремальных условиях полярных и субполярных регионов, где из-за низкой температуры окружающей среды батареи разряжаются за считанные минуты, а сама техника не может полноценно функционировать. Термическая устойчивость в подобного рода климатических зонах делает Smart Glove Device максимально эффективным и конкурентоспособным устройством. Наряду с вышесказанным, в статье сделан особый акцент на то, что интерфейс «умной перчатки» ориентирован на пользователя, т. е. составляющие visual touchscreen подстраиваются под положение человека (user interface orientation). Подобное проектирование требует аналитического анализа взаимодействия с системой, который учитывает оценку удовлетворенности пользователя — один из критериев юзабилити согласно ISO-9241. В процессе проведенного анализа, опираясь на методы измерения степени удовлетворенности, автор разработки выделил основные проблемы управления wearable-интерфейсом (например, эргономические особенности текстильного изделия и масштаб интерактивных элементов сенсорного экрана). В данной статье раскрывается проблематика, определенная в процессе проектирования перспективной системы управления Smart Clove Device, а также способы ее решения, основанные на научных и теоретических знаниях.
Details
Presentation Type
Доклад на русском языке (20 мин)
Theme
KEYWORDS
Visual Design, Wearable Interface, Visual Touchscreen, Usability, User Interface Orientation
Digital Media
This presenter hasn’t added media.
Request media and follow this presentation.