Resumen
La industria y la producción de largometrajes animados ha desembocado en la construcción de imágenes enteramente digitales, donde los creadores interpretan y seleccionan el grado de acabado y de referencialidad. Como consecuencia, se retrata una serie de elementos culturales que ayudan a sustentar la ficción y la funcionalidad de lo hiperbolizado mediante la representación del modelo cartoon. Sin embargo, la creciente distribución y la mayor confianza en estrenar dichos productos directamente en los servicios VBD, todavía más implementados debido a la situación pandémica derivada de la COVID-19, ha llevado a la industria a replantear la utilización de los elementos folclóricos y de clara herencia cultural, que, a partir de ahora, perteneciendo a una conectividad hiperglobal e instantánea, replantean el sentimiento de pertenencia.
Presentadores
Marcos García-ErgüínFull Time Professor, Audiovisual Communication, University of Burgos, Spain
Details
Presentation Type
Theme
KEYWORDS
Folclore, VBD, Animación, Identidad, Cine