Resumen
El confinamiento generalizado permite una narrativa social a través de los videojuegos. Esto es, porque existen videojuegos generan un hábito de enajenación y adicción como es el caso de los free to play o jugar gratis. Sin embargo, se ignoran narrativas emergentes que abren la puerta a la socialización. Por consiguiente, con base en algunas teorías de la genealogía y narrativa de los videojuegos, la teoría de actor red y una revisión de algunos fenómenos sociales que han surgido a partir de un análisis de caso desde la netgrafia, se analizará si el videojuego de Animal Crossing New Horizons permite la creación de una nueva narrativa social desde el contexto del confinamiento provocado por la pandemia del COVID-19.
Details
Presentation Type
Ponencia temática de un trabajo
Theme
KEYWORDS
Covid19, Narrativa, Experiencia, Videojuegos, Actores No Humanos