Resumen
Los juegos, al ser una actividad que requiere de una serie de acciones y reglas a cumplir por el jugador, ya sean autoimpuestas o conciliadas por el grupo de jugadores, exigen de un conocimiento y aprendizaje previo. Para ello, el juego se aprende en la mayoría de los casos a través de la ejemplificación, donde el portador del conocimiento lo expone y lo explica. En la mayoría de los casos el conocimiento sobre los juegos es un saber popular que no se encuentra disponible en algún medio de consulta, sino que es transmitido de persona a persona y de generación a generación.
Presentadores
Camilo RojasProfesor, Facultad de Ciencias de la Comunicación, Fundación Univeristaria Los Libertadores, Bolívar, Colombia
Details
Presentation Type
Ponencia temática de un trabajo
Theme
KEYWORDS
Ludificación, Gamificación, Espacios Académicos, Juego, Diseño