Instalaciones interactivas mediante dispositivos electrónicos en el arte moderno

Resumen

¿Son los medios tecnológicos un límite para el artista, una rama más o el futuro en la era digital del arte moderno? El objetivo de esta investigación es el análisis con perspectiva de presente y futuro del estado de la tecnología como herramienta y proceso de producción en el imaginario de los artistas, además de la aportación mediante la interdisciplinariedad de personas que utilicen la tecnología de forma y con fines creativos. La relevancia reside en permitir al espectador formar parte de la obra y de su creación/funcionamiento por medio de la interactividad, a través de medios tecnológicos de fácil acceso como Arduino (software y Hardware libre), Tecnología de masas en la palma de la mano del arte. Comenzaremos con una búsqueda del estado de la cuestión por medio de artistas que trabajen en este campo para llegar a un análisis del impacto de dicha tecnología en el panorama artístico. Llegando a la realidad de una escasa pero progresiva creación por vía de la tecnología digital como herramienta, la limitación la encontramos en la dificultad de llegar a creativos digitales fuera del ámbito artístico, por lo que se pierde mucha información de aplicación en este campo. Por tanto, se intuye un aumento exponencial debido a la cercanía de estas herramientas a nivel generacional, en un campo artístico y de investigación de mundos convergentes como lo son el arte y la tecnología.

Presentadores

Olga Albillos Castillo
Doctoranda en el programa Arte y Patrimonio , TIC247: Art Science Technology Engineering Research: Innovation, Synergies and Methodologies, Universidad de Sevilla Facultad de Bellas Artes, Sevilla, Spain

Rocio Garcia Robles
Lecturer and Researcher, ASTERISM research group (Art-Science-Tecnology-Engineering Research: Innovation, Synergies and Methodologies), University of Seville, Sevilla, Spain

Details

Presentation Type

Ponencia temática de un trabajo

Theme

Nuevos medios, tecnologías y artes

KEYWORDS

Arte ,Tecnología, Instalación, Interacción, SciArt, Espacio, Tiempo, Acción

Digital Media

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Instalaciones Interactivas Mediante Dispositivos Electrónicos En El Arte Moderno